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不妨借《杀戮尖塔2》聊一聊,如今从游戏到玩家,时下热门爆款为什么会经受这么剧烈的风评变化? 03-27 观察 产品动态 1.5%的市场,3%的活路,独立游戏已成当代最残酷的创业 不知道你有没有发现,过去几年,独立游戏正在悄悄「出圈」。 03-27 观察 2026小游戏观察:这几类小游戏正在闷声发大财 2026年开年,小游戏市场的热闹程度有些超出预期。 03-27 数据 收入1.3亿+、跃居品类第二,这款休闲游戏或出自北京厂商 2026年,拧螺丝品类在海外又跑出了一匹黑马。 03-27 观察 产品动态 数据 再见,微软游戏与斯宾塞的野心年代 他真想过结束“三分天下” 03-27 主机 收入下跌28%、新CEO接手:它竟悄悄藏了一款新作? 增长还在,只是不再平均。 03-27 厂商 土耳其新游上线,[狼人杀推理+4消归类+Block解锁],《Connect Master》有点东西 去年,土耳其游戏公司Rooftop Game旗下的《That’s my seat》在海外市场迅速走红,于去年7月达到下载峰值,单月最高下载达到400万。 03-27 数据 M站全球排名第2!《戴森球》上海发行商Gamirror力压任天堂索尼? 在游戏行业,衡量成功的标尺通常只有一把:钱。 03-27 厂商 销量突破百万 这款中世纪题材作品居然还能突围SOC赛道? 原创 中世纪开放世界生存RPG《颂钟长鸣》游戏本身的一些开发经验,对于行业来说也有颇多启发之处。 03-27 推荐 产品动态 观察 加载更多 斩获“年度最受期待改编IP”大奖!《诡秘之主》IP正版游戏《代号:愚者》重磅官宣 10小时前 销量突破百万 这款中世纪题材作品居然还能突围SOC赛道? 原创 中世纪开放世界生存RPG《颂钟长鸣》游戏本身的一些开发经验,对于行业来说也有颇多启发之处。 03-27 产品动态 观察 战斗数值建表思路(属性价值&战力&主被动) 本文进一步讨论战斗数值的做法。 03-27 策划 6000万玩家心中的童年顶流IP,准备来“炸场”了? 原创 《洛克王国:世界》太“爆”了! 03-26 产品动态 观察 【专题】游戏中的天气系统 推广 【2026年3月】130款国产网络游戏、3款进口网络游戏获批版号 腾讯游戏《粒粒的小人国》、三七互娱《小头盔大冒险》、恺英网络《传世群英传》等产品均在本次过审行列。 03-25 厂商 产品动态 惊!游戏初创团队的研发保质期只有两年? 真正的致死因,不是“开发周期太长”,而是“在没有数据反馈的黑盒里裸奔得太久”。 03-25 观察 职场 暗区制作人117:别慌,AI抢不走你游戏策划掌控情绪的技能 所以不论AI的逻辑推理能力再怎样进化,信息处理能力如何扩张,与世界的交互方式再接近人类,仍然有一项无法替代人类游戏策划。 03-25 策划 职场 人工智能AI 如何做好游戏次留? 做游戏的人几乎都会被次日留存反复拷问。 03-24 运营 专题整理" href="https://www.gameres.com/thome/goAds/a1483e84fd62e4e5e01dbef5a3c7ac2d" rel="nofollow"> 专题整理 推广 以《原神》为例的RPG数值核心设计思路梳理 本文主要梳理养成、战斗、经济三大系统的基本思路 03-24 策划 2026,游戏行业的“主动权”之战 原创 游戏行业的商业模式正在经历一场缓慢而广泛的变革。 03-24 厂商 观察 3月23日—3月29日共有26款游戏开测|GameRes 原创 GameRes游资网统计了2026年3月23日—2026年3月29日的最新手游开测信息,共有26款游戏开测。 03-23 手游 运营 血色终局 —— 巨型游戏项目的过去与未来 AI 没有办法解决的是为什么做游戏。无论工具怎么进化,主导产品的还是人,是内心丰富的溢出,是寻求共鸣的冲动,是超越前人伟大成就的勇气与锲而不舍。 03-23 观察 策划 人工智能AI 专题整理" href="https://www.gameres.com/thome/goAds/f38d77d2ac118f5048b5ec9ff57096f3" rel="nofollow"> 专题整理 推广 营收和利润连续11年增长,卡普空炒的冷饭为何越来越香? 原创 2026年初,《生化危机》、《怪物猎人》和《街头霸王》系列游戏的日本发行商卡普空继续逆势而上,实现了前所未有的营收和营业利润连续11年增长。 03-23 厂商 观察 用新怪谈的逻辑玩弄情绪,用三重聊天机制打造人物塑造得新生态 原创 在如今越发激烈的手游市场里,3D化、大世界化的发展方向是一条万受瞩目的主力赛道。 03-20 产品动态 观察 开放世界与环境叙事——我们一起过家家 环境叙事,从字面意义上来看就是利用游戏机制中的要素来搭建一个舞台。 03-20 策划 勇闯MOBA深水区,米哈游是头铁还是另有打算 原创 米哈游为什么要做MOBA? 03-19 厂商 资料专题" href="https://www.gameres.com/thome/goAds/0e26c953ffc9b731888e6f7b34a83c25" rel="nofollow"> 资料专题 推广 腾讯公布2025年财报:长青游戏组合扩充、海外游戏收入破百亿、AI加持效果显著 3月18日,腾讯控股发布2025年第四季度及全年财报。 03-18 厂商 观察 2026年,哪些游戏美术岗位吃香? 本文结合了我所了解的2025年度及2026年初各大、中及部分小型游戏公司招聘数据。 03-18 职场 《洛克王国:世界》《异人之下》同亮相!小魔方又来GDC刷经验啦 基于实时AI生成技术的功夫动作系统」,介绍开发团队如何借助AI,做出流畅自然的角色过渡动作。 03-18 美术 人工智能AI GDC2026:从技术到艺术,光子的AI实战如何“改变游戏”? 今年,光子带着对前沿技术落地的务实思考,携八大核心议题登场,全面覆盖底层物理模拟、AI工作流、玩家生态、动捕基建及IP开发。 03-18 厂商 观察 人工智能AI 加载更多 销量突破百万 这款中世纪题材作品居然还能突围SOC赛道? 原创 中世纪开放世界生存RPG《颂钟长鸣》游戏本身的一些开发经验,对于行业来说也有颇多启发之处。 03-27 推荐 产品动态 观察 6000万玩家心中的童年顶流IP,准备来“炸场”了? 原创 《洛克王国:世界》太“爆”了! 03-26 推荐 产品动态 观察 2026,游戏行业的“主动权”之战 原创 游戏行业的商业模式正在经历一场缓慢而广泛的变革。 03-24 厂商 推荐 观察 3月23日—3月29日共有26款游戏开测|GameRes 原创 GameRes游资网统计了2026年3月23日—2026年3月29日的最新手游开测信息,共有26款游戏开测。 03-23 推荐 手游 运营 营收和利润连续11年增长,卡普空炒的冷饭为何越来越香? 原创 2026年初,《生化危机》、《怪物猎人》和《街头霸王》系列游戏的日本发行商卡普空继续逆势而上,实现了前所未有的营收和营业利润连续11年增长。 03-23 厂商 推荐 观察 用新怪谈的逻辑玩弄情绪,用三重聊天机制打造人物塑造得新生态 原创 在如今越发激烈的手游市场里,3D化、大世界化的发展方向是一条万受瞩目的主力赛道。 03-20 推荐 产品动态 观察 勇闯MOBA深水区,米哈游是头铁还是另有打算 原创 米哈游为什么要做MOBA? 03-19 厂商 推荐 喧闹之春:微软、索尼、任天堂与Valve的2026新变局 原创 用“波澜万丈的喧闹之春”来定义2026年第一季度的游戏行业,简直是再贴切不过。 03-18 推荐 观察 主机 3月16日—3月22日共有19款游戏开测|GameRes 原创 GameRes游资网统计了2026年3月16日—2026年3月22日的最新手游开测信息,共有19款游戏开测。 03-16 推荐 手游 运营 种花游戏还在发力,小游戏的新黑马彻底站稳脚跟了? 原创 关注小游戏赛道许久,去年上线的《我的花园世界》属实让我惊讶到了。 03-13 推荐 观察 产品动态 GDC 2026|10天百万销量,《超英派遣中心》如何把濒死品类变成爆款 原创 在2025年的畅销游戏中,《Dispatch》算是一匹黑马,发售10天销量破百万,3个月超300万,开发团队AdHoc Studio 打破了行业章节式的质疑。 03-13 推荐 观察 产品动态 越做越贵的像素游戏,谁来踩刹车 原创 从2021年E3首曝到敲定下个月14日发售,《Replaced》好事多磨。 03-12 推荐 观察 《Peak》主创分享:我们怎样设计“友尽”游戏?【GDC2026】 原创 2025年6月,多人合作爬山游戏《Peak》一经发售就迅速风靡全球,24小时销量超10万份,首周爆卖100万份,到8月中旬全球销量更已突破1000万份。 03-12 推荐 厂商 观察 产品动态 宝可梦终于做出一款IP情怀满分的游戏 原创 没想到一部番外性质的产品意外成为近期宝可梦游戏的口碑之王。 03-11 推荐 观察 产品动态 《王之凝视》:8个月卖出50万份,超30%销量来自中国 原创 自从2025年7月发布以来,《王之凝视》的销量已经超过50万份,并成为了TinyBuild迄今为止签约发行的最成功游戏之一。 03-11 推荐 观察 产品动态 3月9日—3月15日共有17款游戏开测|GameRes 原创 GameRes游资网统计了2026年3月9日—2026年3月15日的最新手游开测信息,共有17款游戏开测。 03-10 推荐 手游 运营 六天销量突破500万《生化危机9》怎么就这么火爆? 原创 最近《生化危机9:安魂曲》发售后热度之高令很多人感到不可思议,不仅6天销量就突破了500万份,并且几乎在每个游戏群和社区都能看到讨论这款游戏。 03-10 推荐 观察 产品动态 恶趣味的胜利?《Mewgenics》的成功也许来自制造惊喜的能力 原创 在中国国区成为Steam平台第一社区的那一刻起,中文本地化就是游戏热销的硬指标,是检验外国游戏厂商诚意的最低要求。 03-09 推荐 观察 产品动态 十年前的三国策略游戏黑马,如何在怀旧服再现经典? 原创 对于国内游戏市场来说,三国题材向来都是最主流、最受中国玩家欢迎的选题。 03-06 推荐 观察 产品动态 谷歌官宣重大让步:应用内购抽成直降10%,开放第三方支付 原创 这场平台的生态变革究竟能掀起多大的风浪仍不得而知,后续又是否会引发主机平台、PC平台的连锁反应也未可知。 03-06 推荐 厂商 观察 八卦 加载更多 类魂游戏设计专题 推广 开测游戏 查看更多 百战天虫 闯关 上线 发行 : 西安西品网络科技有限公司    幻想少女公会 卡牌 上线 研发 : 凉屋游戏    三国志:王道天下 策略 限量删档测试 研发 : bilibili游戏    边缘空间 推理 上线 研发 : 胖布丁游戏CottonGame    发行 : 胖布丁游戏CottonGame    梦幻新诛仙:轻享 多平台 限量删档测试 研发 : 完美世界游戏    生存33天 废土 上线 发行 : 37手游    商务合作 查看更多 僵尸守卫战 丹墨三国:弈-Danmo Three Kingdoms: Battle of Wits 降妖伏魔录 斗道世界 编辑推荐 查看更多 王国保卫战5 明日方舟:终末地 逆战:未来 鹅鸭杀 【爆款新游】【潜力佳作】分析系列 推广 推广 友情链接 九游开放平台 玩匠 游鼎奖 游戏邦 手游那点事 游戏智库 游戏茶馆 4399手机游戏网 07073产业频道 朱峰社区 欢乐园游戏 A9VG 单机游戏大全 九游 WeTest腾讯质量开放平台 扬帆出海 GAMEKEE 微信公众号 微博  头条号 投稿邮箱:news@gameres.com 产品、开测信息邮箱:cp@gameres.com 关于本站 | 投稿发布 | 产品发布 | 广告投放 | 投诉反馈 © 2001-2026 GameRes游资网 闽公网安备 35020302034348号 闽ICP备17032699号-3

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